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 FAQ du temps

Clio PartridgeMuse de l'HistoireClio Partridge
Date d'inscription : 03/02/2021Messages : 70

Foire aux questions temporelle
Time is not that simple

Foire aux questions spécifique pour toutes vos questions concernant le voyage dans le temps, sa logique, les possibilités scénaristiques que cela implique, etc... Et plus largement les répercussions sur vos personnages et scénarios.


Dois-je connaitre toutes les époques où mon personnage voyage ?
Absolument pas ! Nous savons très bien qu'au contraire d'un forum historique classique avec une unité de lieu et d'époque, il n'est pas possible d'avoir une connaissance étendue de toute l'Histoire du monde. Avant chaque mission, un topic d'aide sera publié, vous donnant les informations principales que vos personnages doivent connaître pour s'en sortir, notamment le contexte politique, règles sociales, mode de l'époque et bien sûr, but de la mission, us et coutumes du lieu fréquenté, etc... Des sources externes seront ajoutées pour les plus perfectionnistes d'entre vous mais n'oubliez pas que le but est d'écrire et de s'amuser et non de faire une thèse d'Histoire !


Les manuels d'Histoire seront-ils 100% respectés ?
Oui... et non. Selon le principe de la boucle temporelle, nous jouons dans notre réalité et vos personnages ne pourrons donc pas empêcher l'assassinat de Kennedy ou l'extinction des dinosaures. Cependant, de nombreuses connaissances historiques restent sujettes à débat ou à interprétation et c'est donc là-dessus que nous jouerons. Vos personnages pourront tout à fait dialoguer avec une célébrité historique ou être la cause de l'échec d'un complet qui avait déjà échoué si cette cause était inconnue, et ce ne sont que quelques exemples.


Est-on obligé de jouer toutes les missions ?
Non. Déjà parce que certains de nos personnages ne voyagent pas dans le Temps. Ensuite parce que toutes les missions ne seront pas nécessairement jouées. Enfin parce que nous savons très bien que chacun a ses préférences et son propre emploi du temps. (en cours d'écriture)

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